这是蕾玲编辑部的第1148篇原创文章
不知从什么时候开始,《最终幻想》成了一款充满了玩家意难平的游戏,就是每一代编剧总得弄死那么几位剧情NPC,甚至连十分重要的队友也不放过。
其中最广为流传的莫过于《最终幻想7》中爱丽丝在遗忘之都的陨落了,这位拥有古代种血脉的少女被萨菲罗斯刺穿腹部,生命在星尘与泪水交织的瞬间定格。她的死不仅改变了克劳德的人生轨迹,更让无数玩家第一次体会到JRPG中永别二字的重量。
然而这可不是《最终幻想》系列第一次编剧杀重要队友了,实际上这样的桥段他们在FF很早期就开始搞,不知除了FF7中的爱丽丝,你还记得多少被献祭的队友呢?下面小编就带大家盘点一下FF早期作品中的各位受害者吧:
《最终幻想2》敏武基本上每次提到FF2死掉的队友,大家都是会想到敏武的,并不是说敏武身上有多么闪光的剧情,事实上早期《最终幻想》剧情做得都非常“赶”,游戏也没有太多容量去详细塑造每一段剧情和每一个人物。玩家对于敏武的意难平单纯在于——他实在太强了,过早的死去有点不值。
作为菲因王国最强白魔法师,敏武在游戏一开始就几乎掌握全系白魔法,成为玩家前期“我砍我自己”练级大法最倚重的辅助角色。
剧情中的他却沉迷于研究禁术,希望通过究极术一招定乾坤。当队伍抵达封印之门,他为引发究极术耗尽全身魔力,最终身躯化作流光消散。
然而敏武的死换来的却是一个需要练满所有魔法才能发挥威力的究极术。这个究极术也不是说不强吧,只是前置条件过于繁杂,导致正常游戏根本就不会有玩家去练这个魔法,甚至在之后的剧情里也没有正经派上用处的地方。只能说敏武你死得太不值了呀!
《最终幻想2》约瑟夫
比起敏武之死的不值,雪原拳师约瑟夫赴死的剧情带给人的倒是很纯粹的壮烈感。
约瑟夫只是雪原小镇的一名拳师,这个角色并没有什么特别的设定,最初因女儿被掳犹豫是否帮助主角团,在主角团成功救出他女儿后,他决意与主角并肩作战。
然而在寻找女神铃的山洞深处,波根放下巨石欲一举消灭光之三人组,约瑟夫单手顶住滚落巨石,为伙伴赢得逃生机会,却被压碎成肉块。
约瑟夫的死在《最终幻想2》是那样的纯粹和悲壮,人们至今还记得他,或许也是因为他是整个《最终幻想》系列第一位赴死的队友,雪原又是《最终幻想2》唯一的小镇之所,以至于之后玩每一代《最终幻想》雪原地形,都会或多或少想到约瑟夫的身影。
《最终幻想3》乌奈
其实小编一直没搞明白《最终幻想3》这种最初主角连姓名都没有的游戏,为什么也要接二连三写死NPC?就比如初次离开空岛遇到的那位水之巫女,在水之神殿中为了保护主角团身中毒而死,当年让小编伤心了好一会儿。
小编个人感觉水之巫女也不是非要死不可吧?与他们有同样定位的还有杜加和乌奈两位大法师,乌奈由于跟随过队伍,姑且能称之为队友。
这两位大法师一路引导主角找到大战舰等多个重要道具,却在制造水晶塔钥匙之前站在了我们的对立面。
两位法师要求我们必须在战斗中拼尽全力杀死自己,才能完成水晶塔钥匙的制作,为此二人还特意化身为邪恶的怪物逼迫主角团作战,我们也是不得已手刃了这两位恩师。
根据后来的剧情补充设定,水晶塔钥匙的制作并非易事,需要通过战斗的仪式用生命为代价唤醒钥匙。感觉这样的设定真是太扯了,难道就不能做成将钥匙藏在哪个地下水洞的宝箱里,然后多安排点无聊的迷宫么?反正这也不是早期游戏设计师第一次这么干了。
《最终幻想4》泰拉与高贝兹
《最终幻想4》也“编剧杀”了不少队友和剧情NPC,小编认为值得一提的只有泰拉和高贝兹,主要是这俩人挂掉之前放的陨石术实在是太帅了(仅仅是帅而已)
贤者泰拉这边,最初只是个为救女儿安娜加入我方的老头子,他时而清醒时而糊涂,虽说跟西德二人承接了不少搞笑桥段,但实力却弱的像小时候的女召唤师一样,完全看不出他到底哪里像个贤者?
然而在初次对战高贝兹时,他终于觉醒了遗忘的力量,燃尽所有生命使出了《最终幻想》招牌终极魔法——陨石术,那毁天灭地的架势倒是让人想起FF2敏武的一些影子。
至于高贝兹,剧情中主角的血亲哥哥,原本作为最终大BOSS一般的人物,即便是有剧情杀的存在,每次跟他对战还是觉得压迫感十足。
高贝兹能让玩家难忘的点,估计也就是他最后同样对最终BOSS热姆茨使出了陨石术了,还是双重陨石术。
然而这种毁天灭地的招式却只刮伤了对方的皮毛,真是让无数玩家感慨陨石术这个曾经的神技,在《最终幻想4》怎么被削成下水道了?
除此之外的高贝兹就没什么剧情闪光点了。至于他与主角是血亲的设定,虽然前期也做过不少铺垫,但总觉得剧情洗白来的过于突兀了一些。
在FF4最后,高贝兹与月之先民为了对抗热姆茨长眠于月球。至于他后来的苏醒,那就是另一个故事了。
篇幅原因,关于《最终幻想》系列前期作品被编剧杀的队友盘点就做到这里吧,至于文章中没有提到的角色故事,就请大家在评论区补充吧!
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